Tutoriels Blender-EduTech


L'objectif du tutoriel Labyrinthe est de créer une scène 3D interactive numériquement (éléments sensibles de la scène 3D) et physiquement par des capteurs (via une interface avec un microcontroleur). Le support est le labyrinthe à bille ; le principe est faire tourner le plateau sur 2 axes afin d'amener la bille du départ à l'arrivée. Ce tutoriel est une déclinaison pour UPBGE du projet n°1 du livre "Créez vos propres jeux 3D comme les pros" (Éditions Graziel) de Grégory Gossellin De Bénicourt. La version de Blender/UPBGE utilisée lors du développement de ce tutoriel est la version 0.36.1 (20 août 2023).

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